
Lidé začali válet koule po stole velmi dlouho, takže nikdo nezná ani přibližné datum zrodu kulečníku. Postupem času se hra vyvíjela a byla rozdělena do několika podtypů: Rusové rádi hrají pyramidy, Britové rádi hrají snooker a Francouzi rádi hrají karambol. Dnes si povíme o posledním zápase.
Historie výskytu
Většina kulečníkových badatelů se domnívá, že karambol vděčí za svou popularitu Ludvíku XI., francouzskému králi, který si ve druhé polovině XNUMX. století objednal pro sebe speciální stůl. První zmínky o hře se třemi míčky pocházejí z XNUMX. století. Nejprve se ke hraní karambolů používaly obvyklé kulečníkové stoly, ale o pár desítek let později vznikl první stůl bez kapes.
Je zvláštní, že první kulečníkovou hrou v Ruské říši byl karambol. Peter I přivezl stůl pro tuto hru z Holandska. Teprve po nějaké době dokázala „ruská pyramida“ předběhnout v popularitě bezkapesní kulečník.
Inventář
Nejneobvyklejším faktem na karambolových kulečníkových stolech překvapivě není nedostatek kapes. A faktem je, že se vyrábějí s vyhřívanými deskami. Kuličky v této hře se silně točí a pohybují se po úžasných trajektoriích. Teplý povrch stolu umožňuje několikanásobné zvýšení rychlosti válcování. Bezkapsové kulečníkové stoly se neliší od běžných: jsou 9 nebo 10 stop dlouhé a jen něco málo přes 2 stopy vysoké.
Hmotnost kuliček začíná od 198 gramů a končí na 220. Jejich průměr je 60-62 mm. Můžete použít buď pevné, nebo složené tágo vyrobené z jakéhokoli materiálu. Hlavní věc je, že jeho hmotnost není menší než 480 a ne více než 520 g a jeho délka je od 135 do 150 centimetrů.
Základní odrůdy a pravidla
Carom má několik poddruhů a v tomto se neliší od ostatních kulečníkových her. V každé z těchto odrůd je cíl stejný – získat co nejvíce bodů.
- V jednořadém karambolu hrají kulečníci s bílými, žlutými a červenými koulemi. Hra končí, když jeden ze soupeřů ve hře získá 30 nebo 60 bodů. Sportovci trefí bílou kouli, která se srazí s cílovou koulí. Zásah se počítá, pokud bílá koule zasáhne desku před dopadem. Po srážce může bílá koule nejprve zasáhnout desku a poté zasáhnout zbývající předmětovou kouli.
- Při hraní trojitého karambolu hra pokračuje až do 30 nebo 60 bodů. Za úspěšný zásah získává sportovec 1 bod. Střela se počítá, pokud bílá koule zasáhne cílovou kouli a odrazí se od 3 nebo více desek a poté se dotkne druhé koule. Kromě toho je povoleno nejprve zasáhnout desky a teprve potom předmětovou kouli. Tyto 2 typy úderů lze také smíchat a bílá koule pak zasáhne objektové koule mezi doteky desek.
- V otevřené hře hra končí, když někdo dosáhne 400 nebo 500 bodů. Na rozdíl od dvou předchozích odrůd jsou zde zóny v rozích na stole. Smějí udělat jen jeden karambol. Následně musí být červená koule nebo bílá koule mimo oblast rohu.
- Názvy „Frame 47/1“ a „Frame 74/2“ již udávají rozměry zón a počet děl. Chcete-li vyhrát hru, musíte získat 15 bodů. Hra trvá do 3 výher ve hrách.
- Ve středomořských zemích je oblíbený karambol s chipsy. Díky dodatečné výbavě může hra působit velmi nezvykle. Kromě správných úderů zde hráči mohou získat body, pokud srazí žetony.
- Umělecký karambol je většinou hráčů považován za nejúžasnější poddruh. K dispozici je 76 pozic, ve kterých se reguluje, kolikrát bílá koule zasáhne předmětové koule a strany. Čím těžší střela, tím více bodů za ni získáte. Maximální skóre za úspěšný zásah je 11 bodů, minimum jsou 4. Některé zde používané typy odpalů se v jiných typech kulečníku nepoužívají.
Na žádném typu kulečníku samozřejmě bez řádného tréninku nic nevyjde. Učení kulečníku vám pomůže posunout vaše karambolové dovednosti na vysokou úroveň. S praxí přichází vítězství!

Lidé začali válet koule po stole velmi dlouho, takže nikdo nezná ani přibližné datum zrodu kulečníku. Postupem času se hra vyvíjela a byla rozdělena do několika podtypů: Rusové rádi hrají pyramidy, Britové rádi hrají snooker a Francouzi rádi hrají karambol. Dnes si povíme o posledním zápase.
Historie výskytu
Většina kulečníkových badatelů se domnívá, že karambol vděčí za svou popularitu Ludvíku XI., francouzskému králi, který si ve druhé polovině XNUMX. století objednal pro sebe speciální stůl. První zmínky o hře se třemi míčky pocházejí z XNUMX. století. Nejprve se ke hraní karambolů používaly obvyklé kulečníkové stoly, ale o pár desítek let později vznikl první stůl bez kapes.
Je zvláštní, že první kulečníkovou hrou v Ruské říši byl karambol. Peter I přivezl stůl pro tuto hru z Holandska. Teprve po nějaké době dokázala „ruská pyramida“ předběhnout v popularitě bezkapesní kulečník.
Inventář
Nejneobvyklejším faktem na karambolových kulečníkových stolech překvapivě není nedostatek kapes. A faktem je, že se vyrábějí s vyhřívanými deskami. Kuličky v této hře se silně točí a pohybují se po úžasných trajektoriích. Teplý povrch stolu umožňuje několikanásobné zvýšení rychlosti válcování. Bezkapsové kulečníkové stoly se neliší od běžných: jsou 9 nebo 10 stop dlouhé a jen něco málo přes 2 stopy vysoké.
Hmotnost kuliček začíná od 198 gramů a končí na 220. Jejich průměr je 60-62 mm. Můžete použít buď pevné, nebo složené tágo vyrobené z jakéhokoli materiálu. Hlavní věc je, že jeho hmotnost není menší než 480 a ne více než 520 g a jeho délka je od 135 do 150 centimetrů.
Základní odrůdy a pravidla
Carom má několik poddruhů a v tomto se neliší od ostatních kulečníkových her. V každé z těchto odrůd je cíl stejný – získat co nejvíce bodů.
- V jednořadém karambolu hrají kulečníci s bílými, žlutými a červenými koulemi. Hra končí, když jeden ze soupeřů ve hře získá 30 nebo 60 bodů. Sportovci trefí bílou kouli, která se srazí s cílovou koulí. Zásah se počítá, pokud bílá koule zasáhne desku před dopadem. Po srážce může bílá koule nejprve zasáhnout desku a poté zasáhnout zbývající předmětovou kouli.
- Při hraní trojitého karambolu hra pokračuje až do 30 nebo 60 bodů. Za úspěšný zásah získává sportovec 1 bod. Střela se počítá, pokud bílá koule zasáhne cílovou kouli a odrazí se od 3 nebo více desek a poté se dotkne druhé koule. Kromě toho je povoleno nejprve zasáhnout desky a teprve potom předmětovou kouli. Tyto 2 typy úderů lze také smíchat a bílá koule pak zasáhne objektové koule mezi doteky desek.
- V otevřené hře hra končí, když někdo dosáhne 400 nebo 500 bodů. Na rozdíl od dvou předchozích odrůd jsou zde zóny v rozích na stole. Smějí udělat jen jeden karambol. Následně musí být červená koule nebo bílá koule mimo oblast rohu.
- Názvy „Frame 47/1“ a „Frame 74/2“ již udávají rozměry zón a počet děl. Chcete-li vyhrát hru, musíte získat 15 bodů. Hra trvá do 3 výher ve hrách.
- Ve středomořských zemích je oblíbený karambol s chipsy. Díky dodatečné výbavě může hra působit velmi nezvykle. Kromě správných úderů zde hráči mohou získat body, pokud srazí žetony.
- Umělecký karambol je většinou hráčů považován za nejúžasnější poddruh. K dispozici je 76 pozic, ve kterých se reguluje, kolikrát bílá koule zasáhne předmětové koule a strany. Čím těžší střela, tím více bodů za ni získáte. Maximální skóre za úspěšný zásah je 11 bodů, minimum jsou 4. Některé zde používané typy odpalů se v jiných typech kulečníku nepoužívají.
Na žádném typu kulečníku samozřejmě bez řádného tréninku nic nevyjde. Učení kulečníku vám pomůže posunout vaše karambolové dovednosti na vysokou úroveň. S praxí přichází vítězství!




